Forged Alliance Forever Forged Alliance Forever Forums 2012-04-05T19:39:59+02:00 /feed.php?f=3&t=645 2012-04-05T19:39:59+02:00 2012-04-05T19:39:59+02:00 /viewtopic.php?t=645&p=10452#p10452 <![CDATA[Re: Black screen, only cursor, someone needs to pin a soluti]]> here is the pref file
C:\Users\USER\AppData\Local\Gas Powered Games\Supreme Commander Forged Alliance\Game.prefs
Upload a zip.

Edit : game finally open ... just take age. :?:

Code:
profile = {
    current = 2,
    profiles = {
        {
            console_size = 5,
            activeFilters = {
                selection = true,
                rollover = true,
                buildpreview = true
            },
            LastColor = 6,
            LastFaction = 1,
            Lobby_Team_Spawn = 2,
            range_RenderSelected = true,
            MenuTutorialPrompt = true,
            Lobby_Gen_Cap = 4,
            scoreoverlay = true,
            skin = 'uef',
            console_fade_delay = 3,
            console_window = {
                top = 5,
                bottom = 500,
                right = 300,
                left = 5
            },
            chat_window = {
                top = 507,
                bottom = 662,
                right = 430,
                left = 8
            },
            LastScenario = '/maps/scmp_009/scmp_009_scenario.lua',
            mini_ui_minimap = {
                top = 157,
                bottom = 367,
                right = 237,
                left = 10
            },
            NetName = 'LordZ',
            options = {
                keyboard_rotate_speed = 10,
                master_volume = 60,
                skin_change_on_start = 'yes',
                tooltip_delay = 0,
                mp_taunt_head_enabled = 'true',
                vsync = 1,
                econ_warnings = true,
                mainmenu_bgmovie = true,
                lock_fullscreen_cursor_to_window = 0,
                keyboard_pan_accelerate_multiplier = 4,
                primary_adapter = '1440,900,60',
                music_volume = 0,
                accept_build_templates = 'yes',
                vo_volume = 100,
                show_attached_unit_lifebars = true,
                render_skydome = 1,
                keyboard_pan_speed = 90,
                world_border = true,
                secondary_adapter = 'disabled',
                antialiasing = 128,
                subtitles = false,
                screen_edge_pans_main_view = 1,
                display_eta = true,
                fidelity = 2,
                texture_level = 0,
                quick_exit = 'false',
                uvd_format = 'full',
                strat_icons_always_on = 0,
                fx_volume = 54,
                tooltips = true,
                keyboard_rotate_accelerate_multiplier = 2,
                level_of_detail = 2,
                shadow_quality = 3,
                arrow_keys_pan_main_view = 1,
                fidelity_presets = 4,
                wheel_sensitivity = 40,
                bloom_render = 1
            },
            console_font_color = 'FFbadbdb',
            console_font = 'Zeroes Three',
            range_RenderBuild = true,
            UserKeyActions = {
                give_energy_ally4 = {
                    order = 126,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').giveResources(4, 'energy')",
                    category = 'diplomacy'
                },
                autogive_ally3 = {
                    order = 131,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').assassinationAutoGive(3)",
                    category = 'diplomacy'
                },
                autogive_ally6 = {
                    order = 134,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').assassinationAutoGive(6)",
                    category = 'diplomacy'
                },
                give_mass_ally5 = {
                    order = 121,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').giveResources(5, 'mass')",
                    category = 'diplomacy'
                },
                give_mass_ally3 = {
                    order = 119,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').giveResources(3, 'mass')",
                    category = 'diplomacy'
                },
                give_energy_ally5 = {
                    order = 127,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').giveResources(5, 'energy')",
                    category = 'diplomacy'
                },
                give_units_ally1 = {
                    order = 111,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').giveSelectedUnits(1, false)",
                    category = 'diplomacy'
                },
                give_units_ally2 = {
                    order = 112,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').giveSelectedUnits(2, false)",
                    category = 'diplomacy'
                },
                give_mass_ally6 = {
                    order = 122,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').giveResources(6, 'mass')",
                    category = 'diplomacy'
                },
                give_units_ally4 = {
                    order = 114,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').giveSelectedUnits(4, false)",
                    category = 'diplomacy'
                },
                autogive_ally2 = {
                    order = 130,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').assassinationAutoGive(2)",
                    category = 'diplomacy'
                },
                give_mass_ally1 = {
                    order = 117,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').giveResources(1, 'mass')",
                    category = 'diplomacy'
                },
                give_units_ally6 = {
                    order = 116,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').giveSelectedUnits(6, false)",
                    category = 'diplomacy'
                },
                give_energy_ally2 = {
                    order = 124,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').giveResources(2, 'energy')",
                    category = 'diplomacy'
                },
                autogive_ally1 = {
                    order = 129,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').assassinationAutoGive(1)",
                    category = 'diplomacy'
                },
                give_energy_ally1 = {
                    order = 123,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').giveResources(1, 'energy')",
                    category = 'diplomacy'
                },
                give_mass_ally4 = {
                    order = 120,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').giveResources(4, 'mass')",
                    category = 'diplomacy'
                },
                give_units_ally5 = {
                    order = 115,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').giveSelectedUnits(5, false)",
                    category = 'diplomacy'
                },
                autogive_ally5 = {
                    order = 133,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').assassinationAutoGive(5)",
                    category = 'diplomacy'
                },
                give_energy_ally6 = {
                    order = 128,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').giveResources(6, 'energy')",
                    category = 'diplomacy'
                },
                give_mass_ally2 = {
                    order = 118,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').giveResources(2, 'mass')",
                    category = 'diplomacy'
                },
                autogive_ally4 = {
                    order = 132,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').assassinationAutoGive(4)",
                    category = 'diplomacy'
                },
                give_units_ally3 = {
                    order = 113,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').giveSelectedUnits(3, false)",
                    category = 'diplomacy'
                },
                give_energy_ally3 = {
                    order = 125,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').giveResources(3, 'energy')",
                    category = 'diplomacy'
                }
            },
            console_font_size = 12,
            Name = 'LordZ',
            energyDetailedView = true,
            LoadingFaction = 1,
            build_templates = {
                {
                    templateData = {
                        1,
                        1,
                        {
                            'xsb3202',
                            12352,
                            0,
                            0
                        }
                    },
                    name = '<LOC xsb3202_desc>Sonar System',
                    icon = 'xsb3202'
                }
            },
            layout = 'bottom',
            last_game_name = 'Lz',
            range_RenderHighlighted = true,
            Lobby_Prebuilt_Units = 1
        },
        {
            console_size = 5,
            LastColor = 4,
            LastPort = 6112,
            skin = 'uef',
            console_fade_delay = 3,
            LastScenario = '/maps/the fall of dawn_v4.v0002/the fall of dawn_v4_scenario.lua',
            mini_ui_minimap = {
                top = 157,
                bottom = 367,
                right = 237,
                left = 10
            },
            NetName = 'L0rdZ',
            options = {
                keyboard_rotate_speed = 10,
                master_volume = 100,
                skin_change_on_start = 'yes',
                tooltip_delay = 0,
                tooltips = true,
                vsync = 1,
                econ_warnings = true,
                mainmenu_bgmovie = true,
                lock_fullscreen_cursor_to_window = 0,
                keyboard_pan_accelerate_multiplier = 4,
                primary_adapter = '1440,900,60',
                music_volume = 0,
                accept_build_templates = 'yes',
                vo_volume = 100,
                show_attached_unit_lifebars = true,
                render_skydome = 1,
                keyboard_pan_speed = 90,
                world_border = true,
                secondary_adapter = 'disabled',
                antialiasing = 64,
                subtitles = false,
                screen_edge_pans_main_view = 1,
                display_eta = true,
                fidelity = 2,
                texture_level = 0,
                quick_exit = 'false',
                uvd_format = 'full',
                strat_icons_always_on = 0,
                fx_volume = 100,
                keyboard_rotate_accelerate_multiplier = 2,
                mp_taunt_head_enabled = 'true',
                level_of_detail = 2,
                shadow_quality = 3,
                arrow_keys_pan_main_view = 1,
                fidelity_presets = 4,
                wheel_sensitivity = 40,
                bloom_render = 1
            },
            console_font_color = 'FFbadbdb',
            Lobby_Gen_Cap = 8,
            layout = 'bottom',
            scoreoverlay = true,
            console_font_size = 12,
            LoadingFaction = 2,
            range_RenderHighlighted = true,
            MenuTutorialPrompt = true,
            Lobby_Gen_GameSpeed = 1,
            LastFaction = 2,
            Lobby_Team_Spawn = 2,
            Lobby_Gen_CheatsEnabled = 1,
            chat_window = {
                top = 507,
                bottom = 662,
                right = 430,
                left = 8
            },
            range_RenderSelected = true,
            last_game_name = '12',
            Lobby_NoRushOption = 1,
            Lobby_Auto_Teams = 3,
            UserKeyActions = {
                give_energy_ally4 = {
                    order = 126,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').giveResources(4, 'energy')",
                    category = 'diplomacy'
                },
                autogive_ally3 = {
                    order = 131,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').assassinationAutoGive(3)",
                    category = 'diplomacy'
                },
                autogive_ally6 = {
                    order = 134,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').assassinationAutoGive(6)",
                    category = 'diplomacy'
                },
                give_mass_ally5 = {
                    order = 121,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').giveResources(5, 'mass')",
                    category = 'diplomacy'
                },
                give_mass_ally3 = {
                    order = 119,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').giveResources(3, 'mass')",
                    category = 'diplomacy'
                },
                give_energy_ally5 = {
                    order = 127,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').giveResources(5, 'energy')",
                    category = 'diplomacy'
                },
                give_units_ally1 = {
                    order = 111,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').giveSelectedUnits(1, false)",
                    category = 'diplomacy'
                },
                give_units_ally2 = {
                    order = 112,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').giveSelectedUnits(2, false)",
                    category = 'diplomacy'
                },
                give_mass_ally6 = {
                    order = 122,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').giveResources(6, 'mass')",
                    category = 'diplomacy'
                },
                give_units_ally4 = {
                    order = 114,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').giveSelectedUnits(4, false)",
                    category = 'diplomacy'
                },
                autogive_ally2 = {
                    order = 130,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').assassinationAutoGive(2)",
                    category = 'diplomacy'
                },
                give_mass_ally1 = {
                    order = 117,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').giveResources(1, 'mass')",
                    category = 'diplomacy'
                },
                give_units_ally6 = {
                    order = 116,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').giveSelectedUnits(6, false)",
                    category = 'diplomacy'
                },
                give_energy_ally2 = {
                    order = 124,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').giveResources(2, 'energy')",
                    category = 'diplomacy'
                },
                autogive_ally1 = {
                    order = 129,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').assassinationAutoGive(1)",
                    category = 'diplomacy'
                },
                give_energy_ally1 = {
                    order = 123,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').giveResources(1, 'energy')",
                    category = 'diplomacy'
                },
                give_mass_ally4 = {
                    order = 120,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').giveResources(4, 'mass')",
                    category = 'diplomacy'
                },
                give_units_ally5 = {
                    order = 115,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').giveSelectedUnits(5, false)",
                    category = 'diplomacy'
                },
                autogive_ally5 = {
                    order = 133,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').assassinationAutoGive(5)",
                    category = 'diplomacy'
                },
                give_energy_ally6 = {
                    order = 128,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').giveResources(6, 'energy')",
                    category = 'diplomacy'
                },
                give_mass_ally2 = {
                    order = 118,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').giveResources(2, 'mass')",
                    category = 'diplomacy'
                },
                autogive_ally4 = {
                    order = 132,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').assassinationAutoGive(4)",
                    category = 'diplomacy'
                },
                give_units_ally3 = {
                    order = 113,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').giveSelectedUnits(3, false)",
                    category = 'diplomacy'
                },
                give_energy_ally3 = {
                    order = 125,
                    action = "UI_LUA import('/mods/AutoGive/autogive.lua').giveResources(3, 'energy')",
                    category = 'diplomacy'
                }
            },
            console_font = 'Zeroes Three',
            Lobby_Gen_Timeouts = 2,
            Lobby_Gen_Fog = 1,
            Name = 'L0rdZ',
            Lobby_Gen_Victory = 1,
            activeFilters = {
                selection = true,
                rollover = true,
                buildpreview = true
            },
            Lobby_Gen_Civilians = 1,
            range_RenderBuild = true,
            Lobby_Prebuilt_Units = 1
        }
    }
}
version = {
    major = 1
}
Windows = {
    Log = {
        y = 219,
        x = 666,
        height = 615,
        width = 400
    },
    Main = {
        y = 0,
        x = 0
    }
}
options_overrides = {
    shadow_quality = {
        default = 1,
        custom = {
            states = {
                {
                    text = '<LOC _Off>',
                    key = 0
                },
                {
                    text = '<LOC _Low>',
                    key = 1
                },
                {
                    text = '<LOC _Medium>',
                    key = 2
                },
                {
                    text = '<LOC _High>',
                    key = 3
                }
            }
        }
    },
    primary_adapter = {
        default = '1024,768,60',
        custom = {
            states = {
                {
                    text = '<LOC OPTIONS_0070>Windowed',
                    key = 'windowed'
                },
                {
                    text = '1024x768(60)',
                    key = '1024,768,60'
                },
                {
                    text = '1024x768(70)',
                    key = '1024,768,70'
                },
                {
                    text = '1024x768(75)',
                    key = '1024,768,75'
                },
                {
                    text = '1152x864(60)',
                    key = '1152,864,60'
                },
                {
                    text = '1152x864(75)',
                    key = '1152,864,75'
                },
                {
                    text = '1280x768(60)',
                    key = '1280,768,60'
                },
                {
                    text = '1280x768(75)',
                    key = '1280,768,75'
                },
                {
                    text = '1280x800(60)',
                    key = '1280,800,60'
                },
                {
                    text = '1280x800(75)',
                    key = '1280,800,75'
                },
                {
                    text = '1280x960(60)',
                    key = '1280,960,60'
                },
                {
                    text = '1280x960(75)',
                    key = '1280,960,75'
                },
                {
                    text = '1280x1024(60)',
                    key = '1280,1024,60'
                },
                {
                    text = '1280x1024(75)',
                    key = '1280,1024,75'
                },
                {
                    text = '1360x768(59)',
                    key = '1360,768,59'
                },
                {
                    text = '1360x768(60)',
                    key = '1360,768,60'
                },
                {
                    text = '1360x1024(60)',
                    key = '1360,1024,60'
                },
                {
                    text = '1366x768(60)',
                    key = '1366,768,60'
                },
                {
                    text = '1400x1050(59)',
                    key = '1400,1050,59'
                },
                {
                    text = '1400x1050(60)',
                    key = '1400,1050,60'
                },
                {
                    text = '1440x900(60)',
                    key = '1440,900,60'
                },
                {
                    text = '1600x900(60)',
                    key = '1600,900,60'
                },
                {
                    text = '1600x1200(60)',
                    key = '1600,1200,60'
                },
                {
                    text = '1680x1050(60)',
                    key = '1680,1050,60'
                }
            }
        }
    },
    secondary_adapter = {
        default = 'disabled',
        custom = {
            states = {
                {
                    text = '<LOC _Disabled>',
                    key = 'disabled'
                }
            }
        }
    },
    fidelity_presets = {
        default = 1,
        custom = {
            states = {
                {
                    text = '<LOC _Low>',
                    key = 0
                },
                {
                    text = '<LOC _Medium>',
                    key = 1
                },
                {
                    text = '<LOC _High>',
                    key = 2
                },
                {
                    text = '<LOC _Custom>',
                    key = 4
                }
            }
        }
    },
    antialiasing = {
        default = 0,
        custom = {
            states = {
                {
                    text = '<LOC OPTIONS_0029>Off',
                    key = 0
                },
                {
                    text = '2',
                    key = 64
                },
                {
                    text = '4',
                    key = 128
                },
                {
                    text = '8',
                    key = 256
                }
            }
        }
    },
    fidelity = {
        default = 1,
        custom = {
            states = {
                {
                    text = '<LOC _Low>',
                    key = 0
                },
                {
                    text = '<LOC _Medium>',
                    key = 1
                },
                {
                    text = '<LOC _High>',
                    key = 2
                }
            }
        }
    },
    language = 'FR'
}
active_mods = {
    ['fb95fd02-a026-4010-9553-f6b277b7e096'] = true
}

Statistics: Posted by LordZ — 05 Apr 2012, 19:39


]]>
2012-02-26T02:26:11+02:00 2012-02-26T02:26:11+02:00 /viewtopic.php?t=645&p=7302#p7302 <![CDATA[Re: Black screen, only cursor, someone needs to pin a soluti]]> Statistics: Posted by Ze_PilOt — 26 Feb 2012, 02:26


]]>
2012-02-26T02:19:53+02:00 2012-02-26T02:19:53+02:00 /viewtopic.php?t=645&p=7300#p7300 <![CDATA[Re: Black screen, only cursor, someone needs to pin a soluti]]>
thygrrr wrote:
Really?

It really feels like a Lobby Enhancement Mod related bug.


yes, something in the original .prefs file was not compatible with modifications the lobby does later...

Statistics: Posted by Nekomata — 26 Feb 2012, 02:19


]]>
2012-02-26T01:21:20+02:00 2012-02-26T01:21:20+02:00 /viewtopic.php?t=645&p=7288#p7288 <![CDATA[Re: Black screen, only cursor, someone needs to pin a soluti]]>
It really feels like a Lobby Enhancement Mod related bug.

Statistics: Posted by thygrrr — 26 Feb 2012, 01:21


]]>
2012-02-26T01:14:01+02:00 2012-02-26T01:14:01+02:00 /viewtopic.php?t=645&p=7286#p7286 <![CDATA[Re: Black screen, only cursor, someone needs to pin a soluti]]>
tb87670 wrote:
Just ran into someone with the same problem online. Told him to use the Report a Bug feature and post here. He doesn't have Sorian AI, just a Steam install.


If you played FA before with the lobby you need to delete this file

C:\Users\USER_NAME\AppData\Local\Gas Powered Games\Supreme Commander Forged Alliance\Game.prefs

And now you can join the game with FA forever, no need to reinstall the entire game :P

and thank you for the help.

Statistics: Posted by Nekomata — 26 Feb 2012, 01:14


]]>
2012-02-26T01:07:50+02:00 2012-02-26T01:07:50+02:00 /viewtopic.php?t=645&p=7284#p7284 <![CDATA[Re: Black screen, only cursor, someone needs to pin a soluti]]> Statistics: Posted by tb87670 — 26 Feb 2012, 01:07


]]>
2012-02-26T00:28:47+02:00 2012-02-26T00:28:47+02:00 /viewtopic.php?t=645&p=7280#p7280 <![CDATA[Re: Black screen, only cursor, someone needs to pin a soluti]]> what is Sorian AI

Statistics: Posted by Shizuko — 26 Feb 2012, 00:28


]]>
2012-02-16T16:50:34+02:00 2012-02-16T16:50:34+02:00 /viewtopic.php?t=645&p=6548#p6548 <![CDATA[Re: Black screen, only cursor, someone needs to pin a soluti]]> Statistics: Posted by Ze_PilOt — 16 Feb 2012, 16:50


]]>
2012-02-16T03:26:23+02:00 2012-02-16T03:26:23+02:00 /viewtopic.php?t=645&p=6520#p6520 <![CDATA[Re: Black screen, only cursor, someone needs to pin a soluti]]> Statistics: Posted by GallantDragon — 16 Feb 2012, 03:26


]]>
2012-02-16T03:16:41+02:00 2012-02-16T03:16:41+02:00 /viewtopic.php?t=645&p=6519#p6519 <![CDATA[Re: Black screen, only cursor, someone needs to pin a soluti]]>
What should I do now?

Statistics: Posted by GallantDragon — 16 Feb 2012, 03:16


]]>
2012-02-15T22:31:13+02:00 2012-02-15T22:31:13+02:00 /viewtopic.php?t=645&p=6508#p6508 <![CDATA[Re: Black screen, only cursor, someone needs to pin a soluti]]> Statistics: Posted by GallantDragon — 15 Feb 2012, 22:31


]]>
2012-02-15T22:21:16+02:00 2012-02-15T22:21:16+02:00 /viewtopic.php?t=645&p=6506#p6506 <![CDATA[Re: Black screen, only cursor, someone needs to pin a soluti]]> Statistics: Posted by Ze_PilOt — 15 Feb 2012, 22:21


]]>
2012-02-15T21:49:35+02:00 2012-02-15T21:49:35+02:00 /viewtopic.php?t=645&p=6501#p6501 <![CDATA[Re: Black screen, only cursor, someone needs to pin a soluti]]> Statistics: Posted by GallantDragon — 15 Feb 2012, 21:49


]]>
2012-02-15T21:48:46+02:00 2012-02-15T21:48:46+02:00 /viewtopic.php?t=645&p=6500#p6500 <![CDATA[Re: Black screen, only cursor, someone needs to pin a soluti]]> Statistics: Posted by Ze_PilOt — 15 Feb 2012, 21:48


]]>
2012-02-15T21:44:39+02:00 2012-02-15T21:44:39+02:00 /viewtopic.php?t=645&p=6498#p6498 <![CDATA[Black screen, only cursor, someone needs to pin a solution]]> Statistics: Posted by GallantDragon — 15 Feb 2012, 21:44


]]>